Jak pracovat s AI.
Praktické návody k programování, serverům, herním serverům a práci s AI – česky a k věci.
Zabezpečení herního serveru – firewall, DDoS základy a RCON
Praktické zabezpečení herního serveru na VPS. SSH klíče, firewall a Docker, ochrana RCON a panelu, realistický pohled na DDoS ochranu a zabezpečení Minecraftu.
Jak vybrat VPS pro herní server – CPU, RAM, disk a síť
Na co se dívat při výběru VPS pro Minecraft, FiveM nebo Rust – výkon jádra CPU, RAM, NVMe, lokalita, DDoS ochrana a jak VPS po pronájmu otestovat.
Dedikovaný server pro Valheim a Rust na Linuxu přes SteamCMD
Instalace SteamCMD na Ubuntu, stažení dedikovaného serveru Valheim a Rust, startovní skripty, porty, systemd služba a aktualizace serveru.
Zálohy serverů v Pterodactylu – lokálně i do S3
Jak fungují zálohy v Pterodactylu, nastavení limitů, plánované zálohy, soubor .pteroignore, ukládání do S3 kompatibilního úložiště a záloha samotného Panelu.
Instalace Wings a propojení nodu s Pterodactyl Panelem
Jak nainstalovat Docker a Wings, vytvořit lokaci a node v Panelu, vložit config.yml a spustit Wings jako systemd službu. Včetně firewallu a kontroly.
SSL pro Pterodactyl Panel i Wings s Let's Encrypt
Jak získat certifikáty Let's Encrypt pro Panel i node, nastavit HTTPS v nginx, zapnout SSL ve Wings a vyřešit automatickou obnovu bez výpadků.
Instalace Pterodactyl Panelu krok za krokem na Ubuntu
Kompletní postup instalace Pterodactyl Panelu – PHP, MariaDB, Redis, Composer, nginx, databáze, queue worker pteroq a cron. S ověřením na konci.
Migrace herního serveru na nový node v Pterodactylu
Jak přesunout servery mezi nody v Pterodactylu – vestavěný Transfer, ruční přesun dat přes rsync a stěhování celého nodu na nový stroj včetně Wings.
Eggy a nests v Pterodactylu – import, úprava a vlastní egg
Co jsou nests a eggy v Pterodactylu, jak importovat komunitní egg, upravit startovní příkaz a proměnné a jak napsat jednoduchý vlastní egg.
Řešení častých chyb Pterodactylu – 500, nedostupný Wings, CORS
Diagnostika nejčastějších problémů Pterodactylu. Chyba 500, červené srdíčko u nodu, websocket a CORS chyby, servery zaseknuté při instalaci.
Alokace a porty v Pterodactylu – jak je správně nastavit
Co je alokace v Pterodactylu, jak přidat rozsah portů, kdy použít IP alias a 0.0.0.0, jak dát serveru další porty a proč Docker obchází ufw.
Aktualizace Pterodactyl Panelu a Wings bez ztráty dat
Bezpečný postup aktualizace Pterodactylu – záloha databáze a .env, maintenance režim, migrace, restart workeru a aktualizace Wings na nodech.
Pelican Panel vs. Pterodactyl – co je Pelican a kdy přejít
Srovnání Pelican Panelu a Pterodactylu. Odkud Pelican pochází, co má společného s Pterodactylem, v čem se liší a na co si dát pozor před migrací.
Velocity proxy pro Minecraft – propojení více serverů pod jednu IP
Jak nastavit Velocity proxy s modern forwardingem a Paper backendy, proč backendy nesmí být veřejně dostupné a čím se Velocity liší od BungeeCordu.
Minecraft pluginy vs. mody – Paper, Fabric, Forge, nebo NeoForge?
Jaký je rozdíl mezi pluginy a mody v Minecraftu, kdy zvolit Paper, Fabric, Forge nebo NeoForge, co musí mít hráči nainstalované a proč se vyhnout hybridům.
Optimalizace Minecraft serveru Paper – konfigurace pro stabilní TPS
Optimalizace Paper serveru – view a simulation distance, bukkit.yml, spigot.yml, paper-world-defaults.yml, pregenerace světa a profilování přes spark.
FiveM server na Linuxu – instalace, server.cfg a txAdmin
Základy provozu FiveM serveru na Linuxu. Stažení FXServeru, server-data, licenční klíč, server.cfg, porty 30120, txAdmin a spuštění jako služba.
Aikar flags a nastavení JVM pro Minecraft server
Co jsou Aikar flags, proč Xms a Xmx nastavit stejně, kolik paměti dát serveru, rozdíl mezi heap a limitem kontejneru a jak flagy použít v Pterodactylu.