Herní servery

Migrace herního serveru na nový node v Pterodactylu

Jak přesunout servery mezi nody v Pterodactylu – vestavěný Transfer, ruční přesun dat přes rsync a stěhování celého nodu na nový stroj včetně Wings.

12. 10. 2026 · 4 min čtení

Dřív nebo později budete server stěhovat – na výkonnější stroj, k jinému poskytovateli nebo protože starý node končí. Pterodactyl nabízí vestavěný přenos serverů mezi nody, pro větší přesuny se ale hodí znát i ruční postup. V článku najdete obě varianty a také přesun celého nodu.

Kde leží data serveru

Na nodu má každý server adresář pojmenovaný podle svého UUID:

/var/lib/pterodactyl/volumes/<uuid>/

UUID najdete v administraci u serveru (pole UUID v záložce About) – krátké ID z URL je jen jeho začátek. Lokální zálohy jsou v /var/lib/pterodactyl/backups/, konfigurace Wings v /etc/pterodactyl/config.yml.

Samotné nastavení serveru (limity, egg, proměnné, alokace) je v databázi Panelu. Při přesunu mezi nody se tedy stěhují jen soubory.

Varianta 1: vestavěný Transfer

V administraci otevřete server → Manage → Transfer Server:

  1. Vyberte cílový node.
  2. Zvolte primární alokaci na cílovém nodu (případně další alokace).
  3. Potvrďte.

Co se stane: zdrojový Wings vytvoří archiv dat serveru a cílový Wings si ho stáhne a rozbalí. Po úspěchu Panel přepne server na nový node a data na starém smaže.

Předpoklady:

  • Oba nody jsou online (zelené srdíčko) a vidí se navzájem – cílový Wings stahuje archiv přímo ze zdrojového přes jeho API (port 8080).
  • Na cílovém nodu je dost místa pro archiv i rozbalená data a volná alokace.
  • Server je během přenosu vypnutý.
  • Běží pteroq na Panelu.

Pro servery do desítek GB je to nejpohodlnější cesta. U velmi velkých serverů může přenos trvat dlouho a při přerušení začíná znovu.

Po přenosu

  • Změnila se IP adresa, a tedy adresa, na kterou se hráči připojují. Pokud používáte doménu (mc.example.cz), upravte DNS A záznam. U Minecraftu se SRV záznamem upravte i port, pokud se změnil.
  • Snižte TTL DNS záznamu (např. na 300 s) den před migrací, aby se změna projevila rychle.

Varianta 2: ruční přesun přes rsync

Hodí se pro velmi velké servery nebo když se nody přímo nevidí. Princip: v Panelu „přesunete“ server, ale data zkopírujete sami.

1. Předkopírování za běhu (zkrátí výpadek – zkopíruje většinu dat dopředu):

# na starém nodu
rsync -aHAX --info=progress2 /var/lib/pterodactyl/volumes/<uuid>/ root@novy-node:/root/migrace/<uuid>/

2. Vypněte server v Panelu.

3. Dokopírujte změny stejným příkazem – teď to proběhne rychle.

4. Na cílovém nodu vytvořte server. Nejjednodušší je v Panelu vytvořit nový server se stejným eggem a nastavením na cílovém nodu, nechat ho nainstalovat, zastavit ho a pak nahradit jeho data:

# na novém nodu
NEW=/var/lib/pterodactyl/volumes/<nove-uuid>
rm -rf "$NEW"/*
rsync -a /root/migrace/<uuid>/ "$NEW"/
chown -R 988:988 "$NEW"

Wings ve výchozím nastavení spouští kontejnery pod uživatelem pterodactyl. Jeho UID/GID zjistíte příkazem id pterodactyl nebo ve config.yml v sekci system.user – číslo 988 výše je jen příklad, použijte skutečnou hodnotu.

5. Spusťte server, ověřte funkčnost a teprve potom smažte starý server.

Nevýhoda: nový server má jiné UUID a ID, takže uživatelům se změní odkaz a vazby (subuživatelé, plány, zálohy) je potřeba nastavit znovu.

Varianta 3: stěhování celého nodu

Pokud měníte stroj, ale chcete zachovat node v Panelu (všechny servery, ID, nastavení):

  1. Na novém stroji nainstalujte Docker a Wings (viz Instalace Wings), Wings zatím nespouštějte.
  2. Zkopírujte konfiguraci a data: bash rsync -aHAX /etc/pterodactyl/ root@novy:/etc/pterodactyl/ rsync -aHAX --info=progress2 /var/lib/pterodactyl/ root@novy:/var/lib/pterodactyl/
  3. Zastavte všechny servery a Wings na starém stroji, dokopírujte změny (druhý rsync).
  4. Přesměrujte FQDN nodu (DNS) na novou IP. Pokud jste používali Let’s Encrypt, zkopírujte také /etc/letsencrypt/ nebo vystavte certifikát znovu.
  5. V Panelu u nodu upravte alokace – mají starou IP. Při změně IP je nutné vytvořit alokace s novou IP a servery na ně přepnout (Build Configuration), staré pak smazat.
  6. Spusťte Wings: systemctl enable --now wings, zkontrolujte srdíčko a spusťte servery.

Kontejnery a Docker image se na novém stroji vytvoří znovu automaticky při prvním startu serveru.

Checklist před migrací

  • [ ] Čerstvá záloha serverů i databáze Panelu
  • [ ] Snížené TTL DNS záznamů
  • [ ] Dost místa na cílovém nodu (df -h)
  • [ ] Oznámení hráčům s časem výpadku
  • [ ] Otevřené porty na novém nodu (8080, 2022, herní porty)

Ověření po migraci

# na novém nodu
systemctl status wings
docker ps
ss -tulpn | grep 25565

Zkuste se připojit do hry, otevřít konzoli a SFTP. Starý stroj nechte pár dní vypnutý, ale nesmazaný – kdyby se ukázalo, že něco chybí, máte kam sáhnout.