Herní servery

Jak vybrat VPS pro herní server – CPU, RAM, disk a síť

Na co se dívat při výběru VPS pro Minecraft, FiveM nebo Rust – výkon jádra CPU, RAM, NVMe, lokalita, DDoS ochrana a jak VPS po pronájmu otestovat.

12. 10. 2026 · 4 min čtení

Herní servery mají jiné nároky než webové aplikace. Web zvládne i slabé CPU, pokud má hodně jader. Minecraft server s padesáti hráči ale zastaví i silný stroj, pokud jsou jeho jádra pomalá. Tento článek shrnuje, na co se při výběru VPS dívat a jak si po pronájmu ověřit, že dostáváte, co čekáte.

CPU: výkon jednoho jádra je klíčový

Většina herních serverů má hlavní herní smyčku v jednom vlákně. Minecraft (i Paper) zpracovává tick hlavně na jednom jádře, podobně fungují i mnohé další hry. Víc jader pomáhá s generováním chunků, sítí, kompresí a hlavně s provozem více serverů současně, ale jeden server zrychlí hlavně rychlejší jádro.

Na co se ptát:

  • Jaký konkrétní procesor VPS používá (model a generace). Novější desktopové a serverové CPU s vysokým taktem jsou pro hry výrazně lepší než starší serverové CPU s nízkým taktem.
  • Sdílené, nebo dedikované vCPU? Sdílené vCPU mohou při vytížení sousedů zpomalit. Pro herní server s větším počtem hráčů jsou dedikovaná jádra stabilnější.

RAM

Orientační potřeba paměti (kromě systému):

Server RAM
Minecraft Paper, do ~20 hráčů 4–6 GB
Minecraft s většími modpacky 8–12 GB+
FiveM s frameworkem 4–8 GB
Valheim 4 GB+
Rust 8–12 GB+
Discord bot 0,5–1 GB

Skutečná spotřeba závisí na počtu hráčů, velikosti mapy a modech. Pokud plánujete Pterodactyl s více servery, sečtěte jejich limity a přidejte rezervu pro systém, Docker a Panel (pokud běží na stejném stroji).

Disk: NVMe a místo na zálohy

  • NVMe SSD zrychluje načítání chunků a ukládání světa. Klasický HDD pro herní server nevolte.
  • Počítejte s místem pro zálohy – svět Minecraftu s několika zálohami zabere násobky své velikosti. Lepší je zálohy posílat mimo server (S3, jiný stroj).
  • Rust server sám o sobě zabírá desítky GB.

Virtualizace: KVM

Pokud chcete Docker (Pterodactyl, Pelican), potřebujete KVM virtualizaci nebo dedikovaný server. Kontejnerové VPS (OpenVZ, LXC) Docker často nepodporují vůbec nebo jen omezeně. Typ virtualizace ověříte po přihlášení:

systemd-detect-virt

Síť a lokalita

  • Lokalita blízko hráčům. Pro české hráče je ideální datacentrum v ČR nebo v okolních zemích (Německo, Rakousko, Polsko). Latence z Česka do Frankfurtu je obvykle nízká, do USA se dostanete na řádově vyšší hodnoty.
  • Rychlost linky – herní provoz je většinou malý na hráče, ale stahování map, resource packů a záloh chce rozumnou linku.
  • Datový limit – zkontrolujte, zda VPS nemá omezený měsíční přenos.
  • IPv4 adresa – většina hráčů se stále připojuje přes IPv4. Ujistěte se, že VPS má veřejnou IPv4, ne jen IPv6.

DDoS ochrana

Pro veřejné herní servery je DDoS ochrana na straně poskytovatele zásadní – server sám se objemovému útoku neubrání. Ptejte se, zda ochrana:

  • filtruje i UDP provoz her,
  • je vždy aktivní, nebo se zapíná až po detekci,
  • nevede při silném útoku jen k odpojení IP (null-route).

Více v článku Zabezpečení herního serveru.

Jak VPS otestovat po pronájmu

Hardware:

lscpu | grep -E "Model name|^CPU\(s\)|MHz"
nproc
free -h
df -h

Výkon CPU (jednovláknový test, porovnávejte mezi VPS stejným příkazem):

sudo apt install sysbench
sysbench cpu --threads=1 --time=20 run

Sledujte hodnotu events per second. Test spusťte víckrát v různou denní dobu – velký rozptyl naznačuje přetížené sdílené CPU.

Steal time (kolik CPU „ukradne“ hypervisor jiným VPS):

top

Ve sloupci st v hlavičce by měla být hodnota trvale blízko nuly. Opakovaně vysoký steal time je špatné znamení pro herní server.

Disk:

sudo apt install fio
fio --name=randrw --rw=randrw --bs=4k --size=1G --numjobs=1 --iodepth=16 \
    --runtime=30 --time_based --direct=1 --ioengine=libaio --filename=/root/fio.test
rm /root/fio.test

Síť a latence (z vašeho počítače k serveru):

ping -c 20 IP_SERVERU
mtr -rw IP_SERVERU

Jeden velký, nebo víc malých?

Jeden výkonný stroj Více menších VPS
jednodušší správa výpadek jednoho neshodí vše
lepší využití zdrojů každý server má garantované zdroje
Pterodactyl s jedním nodem Pterodactyl s více nody, Panel zvlášť

Pro začátek obvykle stačí jeden stroj s Panelem i Wings. Jakmile přibude víc serverů nebo hráčů, oddělte Panel na malé VPS a herní servery provozujte na výkonných nodech.

Shrnutí

  1. Rychlé jádro CPU je důležitější než počet jader.
  2. RAM podle hry a počtu hráčů, s rezervou pro systém.
  3. NVMe disk a místo (nebo externí úložiště) pro zálohy.
  4. KVM, pokud chcete Docker a Pterodactyl.
  5. Lokalita blízko hráčům a DDoS ochrana, která zvládá UDP.
  6. Po pronájmu změřte – sysbench, steal time, fio, ping.